方境战记(方境战记BlockFight)

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关于我们想要了解《方境战记》的最新资讯?……关于游戏拿上这个砖块,你可以放置于路上阻挡怪物,或者直接在怪物头顶释放来碾碎它们!……对付不同的怪物必须采用不同的策略

苏维埃模拟器(Soviet Simulator)

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在这款回合战略游戏中,掌控国家的政策、经济、工业、军事、外交等事务。……这是一个回合游戏。每月的月底可以制定政策和处理事务。按照国家的需求制定生产计划。……在这里,你甚至可以多种奇观,完成苏联当年未竟的宏伟建筑。制定进出口计划

小组帖子:独立游戏急求 3D美术 !

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发起:Angel Hair 要求:会绘画和建模(不用很会,能够做到Journey和纪念碑谷的程度就可以了能够交流玩过很多游戏如果满足上面要求……我们会在一起学习和工作,互相磨合与明确分工,在此期间,由我来监督和管理流程,同时作为团队的一员,我也会受到你们的监督(必须得有人干这个……,不是?)

小组帖子:独立游戏急求 3D美术 !

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发起:Angel Hair 要求:会绘画和建模(不用很会,能够做到Journey和纪念碑谷的程度就可以了能够交流玩过很多游戏如果满足上面要求……我们会在一起学习和工作,互相磨合与明确分工,在此期间,由我来监督和管理流程,同时作为团队的一员,我也会受到你们的监督(必须得有人干这个……,不是?)

死亡小队(Death Squared)

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有人真的读过这些说明?他们读过?现在有人正在读?……共同解密、至死方休,在 Death Squared 中证明您的团队合作能力

权谋韬略(Trickery&Strategy)

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这里有个悬崖,我们栈道就能通过了。这里有条河,我们可以选择,浮桥,游泳,坐船。……战斗方式是六边格的世界回合,玩家有充分的时间来思考排兵布阵

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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最小生成树生成树,顾名思义,就是从给定的 点,边 集合中生成一棵符合要求的树。……V中删除vV不为空,则返回 1.……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

小组帖子:【招募】个人团队寻一名Unity2D程序小伙伴~

indienova.com/groups/post/100406

有什么要求吗?……比如切换场景保留物体和人物触碰事件动画还有背包UI citb: 有兴趣怎么联系 鲟鱼籽酱: @citb#3 已私 龚逸航: 目前还缺

要塞:决定版 - 猪湾海湾(Stronghold: Definitive Edition - Swine's Bay Campaign)

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传说中的“北方明珠”被肥猪最臭名昭著的盟友——卑鄙的奴隶主肥猪脚队长俘虏了,玩家必须安全地将其救出,并结束此邪恶队长的可憎一生……玩家必须证明自己,并从每次的试炼中学到宝贵的经验,编织出属于自己的历史传奇。……在新的敌人、要塞和地图面前证明自己。消灭肥猪最后的 残余部队,取得最终的胜利!

要塞:决定版 - 恶狼山谷(Stronghold: Definitive Edition - Valley of the Wolf Campaign)

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要想安全地救出明珠并结束恶狼恶贯满盈的一生,玩家必须直入恶狼的巢穴,将战斗带到他的地界内。……玩家必须证明自己,并从每次的试炼中学到宝贵的经验,编织出属于自己的历史传奇。……在新的敌人、要塞和地图面前证明自己。消灭恶狼最后的 残余部队,取得最终的胜利!

版本:Early Access


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